MonoGame — jak napisałem grę platformową w C# bez silnika i bez wstydu
Pewnego dnia postanowiłem napisać grę. Nie w Unity, nie w Godot, nie w Unreal — w czystym C#. Dlaczego? Bo jestem masochistą z dyplomem i chciałem wiedzieć, co tak naprawdę kryje się pod spodem każdego „przeciągnij sprite’a tutaj”.
Efekt? MathNerd — platformówka w stylu Mario, gdzie nerdziak w okularach i muszce musi pokonywać dresiarzy, rozwiązując zadania matematyczne. Tak, to gra edukacyjna. Nie, nie jestem z tego dumny. Tak, jest śmieszna.
Dowiedz się więcej »MonoGame — jak napisałem grę platformową w C# bez silnika i bez wstydu